flash人物動(dòng)畫被廣泛應(yīng)用到動(dòng)畫視頻制作中去,一個(gè)生動(dòng)有趣的動(dòng)畫視頻短片,通常少不了動(dòng)畫人物角色的加持。使用添加動(dòng)畫人物角色可以進(jìn)一步提高視頻的趣味性和吸引力。那么,flash人物動(dòng)畫制作是怎樣的?本文就這個(gè)問題進(jìn)行探討和分享。

 

一般來說,flash人物動(dòng)畫制作通常是用AE、Flash等軟件來做的,但這些軟件使用難度大,而且想要做出動(dòng)態(tài)人物效果過程十分繁瑣復(fù)雜。有沒有什么更好用的flash人物動(dòng)畫制作軟件?萬彩骨骼大師,只需添加骨骼即可將靜態(tài)圖片轉(zhuǎn)換為動(dòng)態(tài)動(dòng)畫物體,應(yīng)用十分方便。

flash人物動(dòng)畫制作

 

萬彩骨骼大師是一款免費(fèi)易上手的2D動(dòng)畫角色制作軟件,支持導(dǎo)入PSD/PNG圖片,簡(jiǎn)單編輯即可創(chuàng)建出flash動(dòng)畫人物角色,還能讓角色動(dòng)起來。這個(gè)軟件內(nèi)置多種曲線緩動(dòng)函數(shù),提供反向動(dòng)力學(xué)(IK)約束,可讓角色動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)更自然流暢。

 

如何利用萬彩骨骼大師制作flash人物動(dòng)畫角色?分2步走,創(chuàng)建動(dòng)畫人物角色和添加骨骼動(dòng)畫。

 

1.創(chuàng)建動(dòng)畫人物角色

 

打開骨骼大師,使用在線角色模板制作,可以對(duì)角色正面/側(cè)面/背面進(jìn)行編輯

flash人物動(dòng)畫制作

 

在編輯過程中,可自定義頭部、上半身、下半身的裝扮。

flash人物動(dòng)畫制作

最后,點(diǎn)擊【發(fā)布】,這樣一個(gè)動(dòng)畫人物就創(chuàng)建完成了。

 

2.添加骨骼動(dòng)畫

 

如果要添加骨骼動(dòng)畫,在首頁打開工程文件或直接打開在線角色的某一面進(jìn)入添加骨骼界面,直接套用動(dòng)作庫動(dòng)作就可以做出動(dòng)態(tài)人物效果。具體步驟如下:

①在右側(cè)的控制面板中找到【動(dòng)作】-- ②選中一個(gè)動(dòng)作 -- ③把動(dòng)作拖動(dòng)到時(shí)間軸上 -- ④預(yù)覽或繼續(xù)添加

flash人物動(dòng)畫制作

 

還可以通過替換圖層來改變?nèi)宋锉砬榈?。先將預(yù)設(shè)的動(dòng)作的圖層幀與骨骼幀進(jìn)行分解,再替換圖層幀中的圖層即可實(shí)現(xiàn)。想了解更多的話,可自行去官網(wǎng)了解~

 

以上就是flash人物動(dòng)畫制作的制作教程,是不是很方便?只需添加骨骼即可實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)效果, 無需經(jīng)驗(yàn),0基礎(chǔ)也能輕松制作。

萬彩骨骼大師最新版:http://bone.animiz.cn/download/