骨骼動畫,即模型具有互相連接的“骨骼”組成的骨架結(jié)構(gòu),通過改變骨骼的朝向和位置來為模型生成動畫。這種方式更便于創(chuàng)建,可輕松實現(xiàn)動態(tài)效果。


如何制作骨骼動畫,骨骼動畫軟件哪個好?

分享一個簡單易用的骨骼動畫制作軟件,萬彩骨骼大師,自帶超多人物模板,支持為靜態(tài)人物角色添加骨骼,只需簡單操作即可輕松實現(xiàn)招手,屈膝,跳躍等一系列動態(tài)效果,小白必備實用工具。


利用萬彩骨骼大師實現(xiàn)骨骼動畫制作,分兩步走,下面一起來了解一下!


第一步,創(chuàng)建2D人物角色

支持多種創(chuàng)建方式,導(dǎo)入PSD/PNG圖片創(chuàng)建或使用“在線角色”模板進行自由編輯,隨心所欲創(chuàng)建2D人物角色。

萬彩骨骼大師提供許多頭部、上半身、下半身裝扮素材,一鍵添加使用即可做出創(chuàng)意角色人物,應(yīng)用非常方便。

骨骼動畫軟件


第二步,添加骨骼動畫

一般來說,使用“在線角色”模板,只需套用動作庫里的動畫就能輕松實現(xiàn),在制作動畫界面中右側(cè)的控制面板中找到【動作】,選中一個動作并將它拖動到時間軸上就能實現(xiàn)相應(yīng)的動作效果,是不是很方便?

骨骼動畫軟件


當(dāng)然如果是導(dǎo)入創(chuàng)建的角色人物,則需要先添加骨骼,再實現(xiàn)動畫編輯。


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