想做動(dòng)畫,那肯定得先搞清楚學(xué)動(dòng)畫制作需要什么基礎(chǔ)。就拿我自己接觸萬(wàn)彩動(dòng)畫大師這款軟件來說,這里面門道還真不少。
做動(dòng)畫,得有點(diǎn)美術(shù)的底子。你看,畫畫得差不多吧,不用像大畫家那樣厲害,但起碼線條得能畫順溜咯。就好比畫個(gè)角色,要是線條歪歪扭扭,那看著多難受。學(xué)過畫畫的人,對(duì)形狀、比例這些把握得就好一些。像畫個(gè)人物,腦袋多大,身子多高,手腳怎么擺,心里都得有個(gè)數(shù)。要是連簡(jiǎn)單的形狀都畫不好,那角色設(shè)計(jì)這關(guān)都難過。而且色彩也重要,色彩搭配得不好,整個(gè)動(dòng)畫看著就沒精神。要是懂點(diǎn)色彩知識(shí),知道啥顏色搭一起好看,啥顏色能表達(dá)啥情緒,做出來的動(dòng)畫視覺效果肯定差不了。
還得有點(diǎn)創(chuàng)意和想法。動(dòng)畫嘛,得有點(diǎn)不一樣的東西吸引人。你看那些受歡迎的動(dòng)畫,哪個(gè)不是有獨(dú)特的故事或者新奇的設(shè)定。你得能想出有意思的情節(jié),讓觀眾有看下去的欲望。比如說,同樣是講小動(dòng)物的故事,你得想出和別人不一樣的點(diǎn),是小動(dòng)物會(huì)特殊技能,還是它們生活在特別的地方。要是沒點(diǎn)創(chuàng)意,做出來的動(dòng)畫就平平無(wú)奇,沒人愿意看。
對(duì)軟件操作也得熟練。就說萬(wàn)彩動(dòng)畫大師,這軟件功能挺多的。你得知道怎么創(chuàng)建角色,怎么給角色換衣服、改表情。場(chǎng)景布置也得會(huì),選什么樣的場(chǎng)景能和角色、故事搭配起來。還有動(dòng)畫效果的設(shè)置,讓角色動(dòng)起來,走路、跑步、跳躍,這些動(dòng)作得自然。要是不會(huì)設(shè)置,那角色動(dòng)起來就跟木偶似的,難看死了。文字和音效的添加也得掌握,文字字體大小、顏色得合適,音效什么時(shí)候加,加什么樣的音效,都得琢磨。
另外,時(shí)間把控能力也得有。一個(gè)動(dòng)畫,每個(gè)鏡頭該停留多久,整個(gè)動(dòng)畫時(shí)長(zhǎng)多長(zhǎng),都得規(guī)劃好。要是一個(gè)鏡頭停留時(shí)間太長(zhǎng),觀眾就不耐煩了;太短呢,又可能沒看明白。而且整個(gè)動(dòng)畫節(jié)奏得把握好,不能一會(huì)兒快得讓人跟不上,一會(huì)兒又慢得讓人打瞌睡。
學(xué)動(dòng)畫制作需要的基礎(chǔ)不少,美術(shù)、創(chuàng)意、軟件操作、時(shí)間把控這些都得兼顧。咱慢慢學(xué),一點(diǎn)點(diǎn)積累,用萬(wàn)彩動(dòng)畫大師這樣的軟件,多做多想,說不定哪天就能做出讓人眼前一亮的動(dòng)畫作品啦。