學(xué)動(dòng)畫制作自己摸索門道的時(shí)候,把知識(shí)系統(tǒng)整理好特別關(guān)鍵。下面就拆開了給你講,怎么把零散的知識(shí)攢成一套能用的體系。

動(dòng)畫制作自學(xué),學(xué)習(xí)過程中怎樣構(gòu)建知識(shí)體系?圖片

1、先把知識(shí)分個(gè)類

剛開始學(xué)動(dòng)畫制作自學(xué),看著網(wǎng)上五花八門的教程,頭都要大了。這時(shí)候別瞎學(xué),先給要學(xué)的東西分個(gè)類。就像收拾屋子,把衣服、鞋子、雜物各放一堆。動(dòng)畫知識(shí)也能分成幾塊:像動(dòng)畫的基本原理、軟件操作、畫角色、畫場(chǎng)景、設(shè)計(jì)分鏡這些大項(xiàng)。每個(gè)大項(xiàng)再細(xì)分,比如動(dòng)畫原理里包含物體怎么動(dòng)、時(shí)間怎么卡、節(jié)奏怎么把握;軟件操作就按萬彩動(dòng)畫大師、PS、AE 這些軟件單獨(dú)列出來,這樣學(xué)起來心里就有數(shù)。

2、讓知識(shí) “串親戚”

學(xué)知識(shí)不能各學(xué)各的,得讓它們 “攀上關(guān)系”。打個(gè)比方,畫角色的時(shí)候,不能光琢磨怎么畫得好看,還得想想這角色在動(dòng)畫里怎么動(dòng),這就和運(yùn)動(dòng)規(guī)律的知識(shí)勾搭上了。角色畫好了,放到場(chǎng)景里,又得考慮場(chǎng)景和角色搭不搭,這又牽扯到場(chǎng)景繪制的知識(shí)。把這些知識(shí)點(diǎn)串起來,學(xué)一個(gè)就能帶出一串,知識(shí)就不再是孤零零的碎片。

3、好記性不如爛筆頭

學(xué)習(xí)過程中一定要記筆記,這就跟記賬本一樣,把學(xué)到的東西都記下來。記的時(shí)候別一股腦抄,最好用思維導(dǎo)圖,把知識(shí)點(diǎn)的關(guān)系畫出來,誰是 “老大”,誰是 “小弟”,一看就清楚。每次學(xué)了新東西,就往筆記里添,時(shí)間長了,這本筆記就是你的知識(shí)寶庫,復(fù)習(xí)的時(shí)候翻一翻,很快就能想起來。

動(dòng)畫制作自學(xué),學(xué)習(xí)過程中怎樣構(gòu)建知識(shí)體系?圖片

4、邊學(xué)邊練才有用

光看教程不動(dòng)手,學(xué)的知識(shí)都是虛的。練習(xí)就像學(xué)騎車,光聽別人說怎么騎沒用,得自己上去騎兩圈。剛開始可以從簡(jiǎn)單的小動(dòng)畫入手,把剛學(xué)的一個(gè)知識(shí)點(diǎn)用進(jìn)去。等熟練了,再挑戰(zhàn)復(fù)雜的動(dòng)畫項(xiàng)目,把各個(gè)模塊的知識(shí)全揉進(jìn)去。做項(xiàng)目的時(shí)候,就能發(fā)現(xiàn)自己哪塊學(xué)得不扎實(shí),再回頭補(bǔ)漏,這樣進(jìn)步特別快。

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5、軟件選對(duì)事半功倍

說到學(xué)動(dòng)畫用的軟件,萬彩動(dòng)畫大師就很適合自己摸索著學(xué)的人。這軟件操作起來不費(fèi)勁,界面簡(jiǎn)單明了,哪怕沒接觸過動(dòng)畫制作的人,上手也快。而且軟件里有好多現(xiàn)成的模板和素材,就像去超市買東西,想要啥直接拿,能省下不少找素材的時(shí)間。用萬彩動(dòng)畫大師做練習(xí)和項(xiàng)目,能把學(xué)到的知識(shí)實(shí)實(shí)在在地用起來,對(duì)搭建知識(shí)體系特別有幫助。

按照這些辦法,把知識(shí)分類整理、互相串聯(lián),再配合練習(xí)和合適的軟件,慢慢就能在動(dòng)畫制作自學(xué)過程中,建起一套自己的知識(shí)體系,學(xué)起來更輕松,效果也更好。