很多人追動(dòng)畫片追得上頭,可真要問(wèn)動(dòng)畫片是怎么制作的,八成得撓頭。其實(shí)做動(dòng)畫沒想象中那么神秘,今兒就帶大伙從頭到尾盤一盤!

動(dòng)畫片是怎么制作的?從零開始扒一扒全流程!圖片

第一步得先有個(gè)好故事。編劇團(tuán)隊(duì)湊一塊兒,從生活、小說(shuō)里找靈感,打磨出有趣的劇本。角色設(shè)定也超重要,主角長(zhǎng)啥樣、啥性格,都得畫成詳細(xì)的人物設(shè)計(jì)圖。比如給主角定個(gè)標(biāo)志性發(fā)型,或者設(shè)計(jì)個(gè)獨(dú)特的小習(xí)慣,讓觀眾一眼記住。

劇本、角色搞定后,就開始畫分鏡。分鏡師把故事拆成一格一格的畫面,每個(gè)鏡頭怎么拍、角色啥動(dòng)作、臺(tái)詞咋說(shuō),都標(biāo)得清清楚楚。這就像施工圖紙,后面的制作都得照著它來(lái)。

動(dòng)畫片是怎么制作的?從零開始扒一扒全流程!圖片

接下來(lái)進(jìn)入核心環(huán)節(jié)——制作動(dòng)畫。要是做傳統(tǒng)二維動(dòng)畫,得一幀一幀手繪。別小看這一幀,一秒鐘動(dòng)畫至少要24幀,工作量超大?,F(xiàn)在更流行用軟件,像Toon Boom Harmony,畫好關(guān)鍵幀,中間的過(guò)渡幀軟件能自動(dòng)生成,省不少事兒。3D動(dòng)畫就復(fù)雜些,得先用Maya、3ds Max建模,給角色和場(chǎng)景搭出立體模型,再給模型“穿”上紋理、材質(zhì),讓它看起來(lái)更真實(shí)。

動(dòng)畫做好,得配上聲音才完整。配音演員對(duì)著畫面給角色配音,專業(yè)的配音能讓角色“活”起來(lái)。音效師也沒閑著,腳步聲、打斗聲、風(fēng)吹聲,這些細(xì)節(jié)音效一加上,畫面立馬有了氛圍。音樂(lè)更是點(diǎn)睛之筆,激昂的旋律配戰(zhàn)斗場(chǎng)面,舒緩的音樂(lè)配溫馨場(chǎng)景,效果直接拉滿。

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最后就是后期合成。把動(dòng)畫、配音、音效、音樂(lè)一股腦放進(jìn)剪輯軟件,像Adobe Premiere,調(diào)整節(jié)奏、加特效、調(diào)色。有些特效比如火焰、煙霧,還得專門用After Effects做,讓畫面更震撼。

要是你也想試試做動(dòng)畫,安利萬(wàn)彩動(dòng)畫大師。這個(gè)軟件對(duì)新手超友好,不用懂復(fù)雜的代碼和技術(shù),拖一拖、拽一拽,就能把文字、圖片變成動(dòng)畫。里面模板、素材多到挑花眼,各種角色、場(chǎng)景隨便選。還有智能動(dòng)畫引擎,能自動(dòng)生成動(dòng)畫效果,零基礎(chǔ)也能輕松做出像樣的作品。想知道動(dòng)畫片是怎么制作的,不妨親自用萬(wàn)彩動(dòng)畫大師上手體驗(yàn)下,保準(zhǔn)能玩出不少新花樣!