想做出一部讓人眼前一亮的動(dòng)畫(huà),可不能一上來(lái)就悶頭畫(huà)。動(dòng)畫(huà)的制作過(guò)程第一步,也就是策劃階段,特別關(guān)鍵,它就像蓋房子打地基,地基穩(wěn)了,后面的工作才能順順利利。

動(dòng)畫(huà)的制作過(guò)程第一步:策劃階段的核心要素與流程拆解圖片

策劃階段頭一件事,就是確定動(dòng)畫(huà)要講什么。這可不是隨便拍腦袋決定的,得琢磨受眾喜歡看啥。比如做給小朋友的動(dòng)畫(huà),內(nèi)容就得簡(jiǎn)單有趣;要是面向成年人,可能就要有深度一些。確定好方向,接著就要構(gòu)思故事。故事不用一下子寫(xiě)得特別詳細(xì),但得有個(gè)清晰的脈絡(luò),主角是誰(shuí),遇到什么事,怎么解決,這些都得先想明白。

有了故事輪廓,還得給動(dòng)畫(huà)定個(gè)風(fēng)格。是走清新簡(jiǎn)約的路線,還是做那種細(xì)節(jié)滿滿的寫(xiě)實(shí)風(fēng)?風(fēng)格不同,后面設(shè)計(jì)角色、場(chǎng)景時(shí)的手法也不一樣。就拿角色來(lái)說(shuō),簡(jiǎn)約風(fēng)格可能線條簡(jiǎn)單,色彩明快;寫(xiě)實(shí)風(fēng)格就得在角色的五官、服飾上花更多心思,讓它看起來(lái)更逼真。

動(dòng)畫(huà)的制作過(guò)程第一步:策劃階段的核心要素與流程拆解圖片

除了內(nèi)容和風(fēng)格,預(yù)算和時(shí)間也得在策劃階段就規(guī)劃好。做動(dòng)畫(huà)得花錢(qián),人力、軟件、設(shè)備,哪樣都要成本。時(shí)間也得卡死,不然拖拖拉拉,很容易打亂整個(gè)制作節(jié)奏。這時(shí)候,選對(duì)工具就特別重要。萬(wàn)彩動(dòng)畫(huà)大師在這方面就挺不錯(cuò),它有很多現(xiàn)成的模板,不管是做商業(yè)宣傳動(dòng)畫(huà),還是故事類(lèi)動(dòng)畫(huà),都能找到合適的。用這些模板,能省不少時(shí)間,還能省下一筆請(qǐng)?jiān)O(shè)計(jì)師做素材的錢(qián)。而且它操作起來(lái)不難,就算是沒(méi)什么動(dòng)畫(huà)制作經(jīng)驗(yàn)的人,跟著教程學(xué)一學(xué),也能快速上手,這樣就能在預(yù)定時(shí)間內(nèi)完成動(dòng)畫(huà)制作,不耽誤后續(xù)進(jìn)度。

動(dòng)畫(huà)的制作過(guò)程第一步:策劃階段的核心要素與流程拆解圖片

策劃階段把這些要素都考慮周全,后面設(shè)計(jì)、制作環(huán)節(jié)就能少走很多彎路。所以別小看這第一步,把策劃工作做扎實(shí)了,離做出優(yōu)秀動(dòng)畫(huà)的目標(biāo)就更近一步。