動畫是視聽和動態(tài)綜合的藝術(shù),與電影的表現(xiàn)方式有很多共同點。在動畫創(chuàng)作中,動畫分鏡頭設(shè)計最能體現(xiàn)動畫片敘事語言風格、構(gòu)架故事的邏輯以及控制動畫節(jié)奏,它是動畫制作中必不可少的前期準備。

分鏡頭設(shè)計即指在動畫中的鏡頭表現(xiàn),依靠劇本完成的鏡頭感設(shè)計。如何進行動畫分鏡頭設(shè)計?這里同大家分享4個分鏡頭設(shè)計原則,一起瞧瞧吧。

 

1.文本視覺化

分鏡頭設(shè)計可以將文本轉(zhuǎn)換成形象生動的視聽語言,包括畫面、聲音、時間、空間等元素,而不是通過簡單的文字和對白進行呈現(xiàn),比如,在進行動畫制作過程中,可以為文本添加縮放、旋轉(zhuǎn)、移動等鏡頭特效,使文本演示更生動炫酷。

 

2.合理運用鏡頭

與電影的藝術(shù)表現(xiàn)手法非常相似,動畫也是通過一個個鏡頭的銜接來呈現(xiàn)一個完整的故事,在創(chuàng)作過程中,我們可以通過鏡頭語言呈現(xiàn)動畫藝術(shù)視覺效果,比如把握景別設(shè)計和鏡頭運動設(shè)定就能實現(xiàn)。

動畫制作

其中,景別指的是由于攝影機與被攝體距離不同而呈現(xiàn)的不同景別畫面,可以分為特景、近景、中景、全景以及遠景等5種。而運動鏡頭則包括推、拉、搖、移、跟、升、降、甩等多種方式。

 

3.把握空間感

通過鏡頭畫面內(nèi)部造型設(shè)計,可塑造動畫空間。比如縱深方向的塑造是形成畫面立體三維空間的重要手段,我們可以通過調(diào)用前、中、后不同層次景物來實現(xiàn)這一效果,同時還能運用不同形式的鏡頭運動,使動畫制作空間表現(xiàn)有所不同。

動畫制作

 

4.風格、結(jié)構(gòu)、節(jié)奏的有機統(tǒng)一

不同的動畫短片有其自身的風格、結(jié)構(gòu)、節(jié)奏特點,好的分鏡頭設(shè)計往往能使其同內(nèi)容劇本實現(xiàn)有機統(tǒng)一。比如在風格上,要考慮動畫制作風格及表現(xiàn)風格等等,確定是否要采用長鏡頭風格還是采用蒙太奇組合形式以及如何體現(xiàn)動畫特色和個性?至于在結(jié)構(gòu)上,則需要考慮如何實現(xiàn)劇本情節(jié)視覺化,通過分鏡頭設(shè)計實現(xiàn)其整體連貫性和協(xié)調(diào)性。當然,除了上述兩點,還需要把握動畫節(jié)奏,包括整體節(jié)奏、段落節(jié)奏、聲畫節(jié)奏等多個方面,通過鏡頭設(shè)計切換,使其節(jié)奏更流暢。

 

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