動(dòng)畫作為一種文化產(chǎn)品,隨著人們?nèi)找尕S富的精神文化需求,衍生出來的形式也多種多樣,像MG動(dòng)畫以其強(qiáng)大的表現(xiàn)力成為了如今比較主流的視覺表現(xiàn)形式之一,應(yīng)用范圍越來越廣,有廣告、教育、短視頻等領(lǐng)域?;蛟S正在閱讀文章的你不僅愛看動(dòng)畫,也還希望能創(chuàng)作自己的動(dòng)畫視頻作品,今天就來分享一些操作簡(jiǎn)單的制作工具,助你更輕松制作動(dòng)畫角色以及MG動(dòng)畫。


設(shè)計(jì)制作動(dòng)畫角色

在每一個(gè)動(dòng)畫作品中都離不開動(dòng)畫角色設(shè)計(jì),通過靈活運(yùn)用動(dòng)畫角色的特征、肢體、表情來傳達(dá)作品的內(nèi)容信息、情感。

動(dòng)畫角色制作工具分享:萬彩骨骼大師


軟件提供了兩種創(chuàng)建方式,01從模型創(chuàng)建 02 導(dǎo)入PSD或PNG格式文件制作。

動(dòng)畫角色


這里以第一種方式做示范:

我們可以看到有很多的動(dòng)畫角色,有正面或側(cè)面可進(jìn)行編輯。

動(dòng)畫角色


隨機(jī)打開一款角色,能看到提供有各式服裝、表情,按需求自定義“換裝”,添加裝飾等,創(chuàng)作自己的動(dòng)畫角色。

動(dòng)畫角色


接著來賦予這個(gè)動(dòng)畫角色動(dòng)作動(dòng)畫,這里說著可能有點(diǎn)繞口,就是使用動(dòng)畫角色具有動(dòng)作神情,就比如跑步、揮手、眨眼的動(dòng)畫。

同樣直接使用動(dòng)作庫中的動(dòng)作動(dòng)畫,拖動(dòng)到時(shí)間軸上,這樣就ok了。

動(dòng)畫角色


如果不想使用模板或沒有想要的動(dòng)作,那可以自己導(dǎo)入圖片文件來制作。通過給圖片綁定骨骼,調(diào)節(jié)相應(yīng)的關(guān)節(jié)和骨骼的位置,來得到所需的動(dòng)態(tài)動(dòng)畫效果。

動(dòng)畫角色


制作MG動(dòng)畫

當(dāng)制作好動(dòng)畫角色后,導(dǎo)入到萬彩動(dòng)畫大師來開始制作MG動(dòng)畫視頻。

軟件中也有各式各樣的動(dòng)畫角色。

動(dòng)畫角色


若一開始沒有靈感頭緒,內(nèi)置了大量模板可供學(xué)習(xí),也能直接套用。

動(dòng)畫角色


具有豐富的素材資源,場(chǎng)景、圖片、音效、動(dòng)畫組件等,調(diào)用起來十分方便,極大降低動(dòng)畫制作難度。

動(dòng)畫角色


使用語音合成功能,一鍵將文字轉(zhuǎn)語音(男/女/童聲、卡通、普通話、方言),也能錄音配音。

動(dòng)畫角色


今天的內(nèi)容就分享到這里,相信大家看完有一定制作思路了,不妨開始創(chuàng)作吧。

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