MG動畫設(shè)計是把原本處于靜態(tài)的平面圖像、文字或形狀轉(zhuǎn)為動態(tài)的視覺效果,重新賦予它們新的生命力和表現(xiàn)力。與傳統(tǒng)動畫區(qū)別在于,MG動畫側(cè)重于視覺表現(xiàn)形式,而傳統(tǒng)動畫片則是為故事情節(jié)服務(wù)。

這篇文章就給想接觸MG動畫的朋友做一點分享,希望大家都能夠做出屬于自己的動畫作品。


MG動畫制作流程

MG動畫的創(chuàng)作大致包含十幾個環(huán)節(jié),每個環(huán)節(jié)之間,屬于”相乘“的關(guān)系。

mg動畫設(shè)計制作


相對而言,中后期的創(chuàng)作環(huán)節(jié)都是基于前期的劇本、設(shè)定等環(huán)節(jié),因此前期工作尤為重要。由于涉及的環(huán)節(jié)眾多,本文篇幅有限,因此僅選取幾個關(guān)鍵環(huán)節(jié)進(jìn)行介紹。



一、劇本文案

在做MG動畫之前,要明確具體的制作思路及想法,然后根據(jù)這些思路來明確動畫的大體時間、鏡頭數(shù)目、臺詞配音等。

文案主要以兩種形式存在,一種是畫外音解說,需后期配音;另一種是純字幕展示,后期不配音。這兩種形式與畫面相互補(bǔ)充、配合,以一個更加完整的姿態(tài)呈現(xiàn)MG動畫。


二、繪制分鏡腳本

在文案的基礎(chǔ)上通過文字以及繪圖方式對每一個鏡頭進(jìn)行設(shè)計加工,哪個鏡頭對應(yīng)什么文案,并按照順序標(biāo)準(zhǔn)鏡頭。


三、素材制作、收集

由于MG動畫大多使用的是矢量素材,可以使用萬彩易繪大師來制作,再導(dǎo)入動畫軟件進(jìn)行后期制作。

萬彩易繪大師是一款操作簡單、免費的矢量圖形編輯器。軟件內(nèi)置了SVG圖庫,包含海量的SVG圖素材,您可以對這些素材進(jìn)行二次編輯;也可導(dǎo)入SVG圖進(jìn)行編輯;還能直接畫圖,制作好的高清SVG可免費保存到本地使用。

官網(wǎng):http://www.la-fete-events.com/drawingmaster/

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制作動畫人物角色則可以使用萬彩骨骼大師。

萬彩骨骼大師可以讓不具備角色動畫制作的新手用戶,只需幾步,就能把靜態(tài)圖片轉(zhuǎn)變?yōu)樯鷦拥膭赢嫿巧?,實現(xiàn)眨眼、微笑、揮手、移動、跑步、跳躍、旋轉(zhuǎn)等一系列動畫動作,并生成對應(yīng)的動畫視頻。

官網(wǎng):http://bone.animiz.cn/

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如果不作為商用,也可以上素材網(wǎng)站下載,另外也有很多動畫軟件自帶素材庫。


四、聲音制作

聲音又包括配音、音樂、音效三個方面。配音風(fēng)格根據(jù)MG動畫具體需要而定;音樂通常與動畫內(nèi)容相搭配,是內(nèi)容的一個補(bǔ)充;而音效可以進(jìn)一步增強(qiáng)畫面與環(huán)境的真實性與節(jié)奏感。


五、合成動畫

前期準(zhǔn)備充足之后,就可以開始進(jìn)入動畫制作環(huán)節(jié),主要是以前期設(shè)計好的分鏡頭腳本、聲樂、視覺素材等元素為基礎(chǔ),通過動畫制作軟件把這些元素組合設(shè)計成一個MG動畫。

這里給大家推薦萬彩動畫大師。

操作易上手,短時間內(nèi)便可學(xué)會制作,是0門檻也能輕松駕馭的一款MG動畫制作工具。

它漫無邊際的畫布支持自由隨心編輯,自帶龐大的素材庫,內(nèi)置各種設(shè)計風(fēng)格的模板,支持套用模板或?qū)隤PTX通過簡單加工來做視頻以及有多張輸出視頻格式。

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好了,本篇文章的內(nèi)容分享完畢,大家可以自己實踐一下!