如何定義MG動(dòng)畫(huà)呢,毫無(wú)疑問(wèn)它是一種高度視覺(jué)化的動(dòng)態(tài)圖形。它能用強(qiáng)大的視覺(jué)故事敘述,傳達(dá)驚人的情感和觀念。MG動(dòng)畫(huà)是用什么做的?這一切都源于它所使用的一系列軟件和工具。從Adobe After Effects到Cinema 4D,MG動(dòng)畫(huà)的制作是一個(gè)充滿(mǎn)想象和創(chuàng)造力的過(guò)程。

MG動(dòng)畫(huà)是用什么做的?學(xué)了就會(huì),非常實(shí)用!第1張圖片

在MG動(dòng)畫(huà)的制作過(guò)程中,一般會(huì)通過(guò)如Adobe Illustrator或Photoshop等軟件來(lái)創(chuàng)建原始圖形,然后在Adobe After Effects中進(jìn)行復(fù)雜的動(dòng)畫(huà)處理。這些軟件提供了豐富的工具和選項(xiàng)使動(dòng)畫(huà)制作人員可以創(chuàng)造出各種視覺(jué)效果。當(dāng)然,這些只是整個(gè)過(guò)程的開(kāi)始,在之后還需要對(duì)動(dòng)畫(huà)進(jìn)行調(diào)整和優(yōu)化才能達(dá)到理想的效果。

MG動(dòng)畫(huà)是用什么做的?除了軟件工具還需要?jiǎng)?chuàng)意,還需要充滿(mǎn)想象力的圖形設(shè)計(jì)師。(與其說(shuō)是用什么做的,倒不如說(shuō)是由誰(shuí)做的)。設(shè)計(jì)師把抽象的概念,為之賦予形狀,線(xiàn)條,顏色,紋理甚至看似不可能的運(yùn)動(dòng),全部轉(zhuǎn)化為現(xiàn)實(shí)。這也增加了MG動(dòng)畫(huà)制作的趣味性和挑戰(zhàn)性。

MG動(dòng)畫(huà)是用什么做的?學(xué)了就會(huì),非常實(shí)用!第2張圖片

MG動(dòng)畫(huà)要求具有較高的設(shè)計(jì)和技術(shù)能力。除了熟練級(jí)的Photoshop和Illustrator外,運(yùn)用過(guò)程中也需要深感的使用After Effects,Cinema 4D等專(zhuān)業(yè)軟件。

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以此反饋關(guān)鍵的問(wèn)題,MG動(dòng)畫(huà)是用什么做的?答案其實(shí)分為兩個(gè)層面。在技術(shù)層面上我們需要各種軟件工具作為支持;在藝術(shù)層面上創(chuàng)意、想象和設(shè)計(jì)才是動(dòng)畫(huà)真正的靈魂。

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