元件是一種動(dòng)態(tài)素材,可以快速生成和GIF一樣的動(dòng)態(tài)效果。把圖片、SWF 、SVG等素材進(jìn)行二次編輯,添加動(dòng)畫效果,也可以進(jìn)行組件編輯。元件有兩種操作方法,一是預(yù)設(shè)元件操作,如果不滿意的話可以在元件的基礎(chǔ)上進(jìn)行二次編輯調(diào)整組成新的元件。二是自定義元件操作,自己組件新元件。

一、元件操作

1.首先在動(dòng)畫大師編輯器中,點(diǎn)擊右側(cè)工具欄中選擇【元件】,選擇元件中的素材點(diǎn)擊添加。

2.添加素材后,在動(dòng)畫大師編輯器中自定義調(diào)整素材大小和位置,然后添加設(shè)置進(jìn)退場(chǎng)動(dòng)畫效果,再調(diào)整素材時(shí)長。

如果覺得素材效果與預(yù)期不符合,可以在原有的元件素材上進(jìn)行二次編輯修改。操作步驟如下:
1.選中元件素材點(diǎn)擊圖標(biāo)進(jìn)入編輯。

2.在編輯器里選中素材調(diào)整大小位置,點(diǎn)擊添加其他素材,調(diào)整設(shè)置動(dòng)畫效果,添加自定義動(dòng)畫,也可以添加本地圖片上去,設(shè)置好后點(diǎn)擊預(yù)覽播放查看效果。

3.全部設(shè)置完成后,點(diǎn)擊【發(fā)布到】,重命名元件,輸出幀率不變(默認(rèn)60 fps)。

4.點(diǎn)擊發(fā)布后會(huì)自動(dòng)跳轉(zhuǎn)到動(dòng)畫大師編輯器,這時(shí)我們點(diǎn)擊【元件】選擇【我的】然后就會(huì)出現(xiàn)我們二次修改好的元件,點(diǎn)擊添加到編輯器。

自定義元件操作步驟:
1.首先在動(dòng)畫大師編輯器中,點(diǎn)擊右側(cè)工具欄中選擇【元件】,點(diǎn)擊【創(chuàng)建新元件】。

2.在編輯器里先確定好畫布像素大小,在素材欄里點(diǎn)擊添加其他素材,也可以添加本地圖片上去。

3.調(diào)整設(shè)置動(dòng)畫效果,添加自定義動(dòng)畫,設(shè)置好后點(diǎn)擊預(yù)覽播放查看效果。

4.全部設(shè)置完成后,點(diǎn)擊【發(fā)布到】,重命名元件,輸出幀率不變(默認(rèn)60 fps)。

5.發(fā)布后會(huì)自動(dòng)跳轉(zhuǎn)到動(dòng)畫大師編輯器中,點(diǎn)擊【元件】選擇【我的】會(huì)出現(xiàn)新創(chuàng)建好的元件,點(diǎn)擊添加到編輯器中。

接下來舉個(gè)例子:模擬車子行駛的效果
1.首先打開動(dòng)畫大師編輯器,在工具欄里選擇【元件】點(diǎn)擊【創(chuàng)建新元件】,跳轉(zhuǎn)到編輯器里,點(diǎn)擊搜索添加一個(gè)【車】的素材進(jìn)去,然后搜索【輪胎】素材,再點(diǎn)擊【輪胎】添加預(yù)設(shè)動(dòng)畫或者自定義動(dòng)畫,讓它動(dòng)起來。

2.可以添加多個(gè)場(chǎng)景:
比如要添加多個(gè)場(chǎng)景,就點(diǎn)擊“+”創(chuàng)建空白場(chǎng)景,然后添加其他素材,設(shè)置動(dòng)畫效果,再添加自定義動(dòng)畫。

3.或者基于上一個(gè)場(chǎng)景點(diǎn)擊復(fù)制,制作出連續(xù)的劇情場(chǎng)。

4.點(diǎn)擊【發(fā)布到】,重命名元件,輸出幀率不變(默認(rèn)60 fps)。

5.發(fā)布后會(huì)自動(dòng)跳轉(zhuǎn)到動(dòng)畫大師編輯器中,點(diǎn)擊【元件】選擇【我的】會(huì)出現(xiàn)新創(chuàng)建好的元件,選擇添加到編輯器中就可以了。
(如果在第三步?jīng)]有設(shè)置多個(gè)場(chǎng)景,這里就不會(huì)彈窗,直接添加唯一的一個(gè)到畫布上。)