平時(shí)咱們看動(dòng)畫(huà)看得可開(kāi)心了,但是制作動(dòng)畫(huà)的門(mén)道可不少呢。今天就給大家嘮嘮制作動(dòng)畫(huà)時(shí)那些很容易被忽略的細(xì)節(jié),咱一起來(lái)瞧瞧!
1、角色表情別粗糙
在制作動(dòng)畫(huà)的時(shí)候,角色的表情真得好好摳。很多人光想著把角色動(dòng)作設(shè)計(jì)得酷炫,卻沒(méi)咋管表情。但表情可是角色內(nèi)心的窗戶呀。就說(shuō)角色生氣的時(shí)候,光讓他揮拳頭可不夠,眼睛瞪得多大、嘴角撇成啥樣,這些細(xì)節(jié)都得整上。要是表情一直沒(méi)啥變化,角色就跟個(gè)木頭人似的,觀眾咋能喜歡呢。
2、場(chǎng)景切換得自然
動(dòng)畫(huà)里場(chǎng)景切換這事兒也容易被忽視。場(chǎng)景切換不能咔咔直接換,得有點(diǎn)過(guò)渡。比如說(shuō)從熱鬧的大街切換到安靜的小巷,要是直接轉(zhuǎn)場(chǎng),觀眾一下子就懵了。咱可以讓鏡頭跟著角色的腳步,先看到大街的一角,然后慢慢移動(dòng)到小巷口,再展現(xiàn)小巷的樣子,這樣觀眾看著就順溜多了,也更容易進(jìn)入到動(dòng)畫(huà)的情境里。
3、音效搭配要恰當(dāng)
音效在制作動(dòng)畫(huà)里可太重要了,可別隨便對(duì)付。比如角色在森林里走路,沒(méi)有踩在樹(shù)葉上的沙沙聲,那就感覺(jué)少了點(diǎn)啥。而且音效的音量也得調(diào)好。像那種懸疑的情節(jié),突然來(lái)個(gè)大聲的音效,能把觀眾嚇一跳,但聲音太大,把角色說(shuō)話聲都蓋住了,那也不行。合適的音效,能讓觀眾更有身臨其境的感覺(jué)。
4、時(shí)間節(jié)奏得把握
動(dòng)畫(huà)里每個(gè)情節(jié)的時(shí)長(zhǎng)安排也得講究。有的情節(jié)很重要,得慢慢講,讓觀眾明白咋回事;有的情節(jié)就是過(guò)渡一下,就別浪費(fèi)太多時(shí)間。要是一個(gè)簡(jiǎn)單的過(guò)場(chǎng)講了老半天,觀眾早沒(méi)耐心了。但要是重要的劇情一下子就過(guò)去了,觀眾還沒(méi)反應(yīng)過(guò)來(lái)呢。所以時(shí)間節(jié)奏得把握好,這樣觀眾看起來(lái)才會(huì)覺(jué)得有意思。
5、色彩平衡別亂套
制作動(dòng)畫(huà)的時(shí)候,色彩也不能瞎搭配。整個(gè)動(dòng)畫(huà)的色調(diào)得協(xié)調(diào)。比如做一個(gè)溫馨的動(dòng)畫(huà),結(jié)果用了一堆冷色調(diào),那看著就怪怪的。不同的色彩能傳達(dá)不同的感覺(jué),像紅色能讓人覺(jué)得熱情,藍(lán)色就比較冷靜。色彩搭配好了,畫(huà)面看著舒服,觀眾也更愿意看下去。
總之,制作動(dòng)畫(huà)真不是個(gè)簡(jiǎn)單事兒,這些細(xì)節(jié)處理好了,動(dòng)畫(huà)才能更吸引人。希望大家以后看動(dòng)畫(huà)的時(shí)候,也能多留意這些小地方哦!