最近AI技術(shù)越來越火,AI生成動(dòng)畫也逐漸走進(jìn)大眾視野??此坪?jiǎn)單又高效的AI生成動(dòng)畫,實(shí)際上暗藏不少“坑”,今天就來給大家詳細(xì)說說。
1、畫面銜接:卡頓感十足
先說說AI生成動(dòng)畫的畫面連貫性問題。AI雖然能快速生成一幅幅精美的畫面,但在畫面之間的過渡和連貫性上,常常不盡如人意。生成的動(dòng)畫有時(shí)會(huì)出現(xiàn)動(dòng)作銜接不自然的情況,前一秒角色還在正常走路,下一秒可能就突然出現(xiàn)奇怪的姿勢(shì)變化,仿佛被“卡頓”了一樣,嚴(yán)重影響觀看體驗(yàn)。就好比看一部劇情精彩的電影,卻總是在關(guān)鍵情節(jié)處畫面“掉鏈子”,讓人十分掃興。
2、角色表現(xiàn):情感與動(dòng)作缺失
還有角色的表情和動(dòng)作細(xì)節(jié)方面,也存在很大的問題。AI在生成角色時(shí),可能無法準(zhǔn)確把握角色豐富的情感表達(dá)。比如在一段悲傷的劇情中,角色的表情卻顯得很平淡,沒有那種悲痛欲絕的感染力。動(dòng)作也常常比較機(jī)械,缺乏真實(shí)的動(dòng)態(tài)感,很難讓觀眾產(chǎn)生代入感。這樣的動(dòng)畫,即使故事再好,也很難打動(dòng)人心。
3、版權(quán)隱患:歸屬爭(zhēng)議不斷
另外,AI生成動(dòng)畫在版權(quán)歸屬上也存在爭(zhēng)議。由于AI是基于大量的數(shù)據(jù)進(jìn)行學(xué)習(xí)和生成的,很可能會(huì)在無意識(shí)的情況下使用到一些受版權(quán)保護(hù)的元素。一旦出現(xiàn)版權(quán)糾紛,對(duì)于創(chuàng)作者來說,可能會(huì)面臨不小的麻煩。比如,生成的動(dòng)畫中某個(gè)場(chǎng)景的構(gòu)圖、色彩搭配與某部已有的作品相似,就有可能被指責(zé)侵權(quán)。
4、風(fēng)格把控:難以和諧統(tǒng)一
在風(fēng)格的統(tǒng)一性上,AI也很難做到盡善盡美。有時(shí)候生成的動(dòng)畫,不同場(chǎng)景之間的風(fēng)格差異很大,像是拼接起來的一樣,沒有形成一個(gè)和諧統(tǒng)一的整體。比如,前一個(gè)場(chǎng)景是清新唯美的畫風(fēng),下一個(gè)場(chǎng)景卻突然變成了夸張搞怪的風(fēng)格,這種風(fēng)格的跳躍會(huì)讓觀眾感到困惑,破壞了動(dòng)畫的整體美感。
那么,有沒有什么好的解決辦法呢?其實(shí)可以試試萬彩動(dòng)畫大師。它不僅操作簡(jiǎn)單,容易上手,而且在畫面連貫性、角色動(dòng)作和表情設(shè)計(jì)等方面都有很好的表現(xiàn)。它可以讓創(chuàng)作者更自由地控制動(dòng)畫的節(jié)奏和風(fēng)格,避免出現(xiàn)AI生成動(dòng)畫中常見的那些問題。同時(shí),在版權(quán)方面也更加規(guī)范,不用擔(dān)心會(huì)出現(xiàn)侵權(quán)的風(fēng)險(xiǎn)。