MG動(dòng)畫的受眾面廣,它不同于真人出鏡類視頻,沒有人群界定,而且這種動(dòng)畫形式,不僅承載信息量大,還保留了動(dòng)畫的趣味性,能簡(jiǎn)潔明了地呈現(xiàn)很多概念性內(nèi)容,方便受眾理解。


如何制作MG動(dòng)畫?制作MG動(dòng)畫,這4點(diǎn)你需要注意。

(1)文案撰寫

好的文案可以對(duì)MG動(dòng)畫制作起到畫龍點(diǎn)睛的作用,對(duì)動(dòng)畫內(nèi)容表達(dá)及主題強(qiáng)化有著重要作用。

在MG動(dòng)畫制作中,文案一般以兩種形式存在,包括畫外音解說以及無聲字幕,這兩種形式與畫面相互補(bǔ)充、配合,能更好地呈現(xiàn)MG動(dòng)畫內(nèi)容,提升畫面表現(xiàn)力。


(2)畫面構(gòu)思

在粗糙的MG動(dòng)畫中,你可以看到數(shù)十種色彩胡亂拼湊,毫無美感。 想要做好MG動(dòng)畫,要注重色彩搭配,同時(shí)利用簡(jiǎn)潔流暢不同元素的點(diǎn)、線、面等不同圖形排列組合進(jìn)行排列組合,使畫面達(dá)到可觀賞性效果。


(3)素材繪制

MG動(dòng)畫是由簡(jiǎn)單的幾何繪制組成復(fù)雜的動(dòng)畫元素,包括圖形繪制、人物繪制以及場(chǎng)景繪制。


a.圖形繪制

圖形是MG動(dòng)畫組成的重要部分,需根據(jù)文案需求及整個(gè)動(dòng)畫風(fēng)格進(jìn)行設(shè)計(jì),繪制圖形元素,一般用AI進(jìn)行操作,如果不會(huì)AI,還可以從萬彩易繪大師入手,簡(jiǎn)單實(shí)現(xiàn)矢量圖形繪制。


b.人物繪制

人物繪制主要用于偏人物動(dòng)畫風(fēng)MG動(dòng)畫,通常需要人物在肢體上具有靈活的操作性。如何繪制人物動(dòng)畫?萬彩骨骼大師,一個(gè)2D動(dòng)畫人物/角色軟件,通過添加骨骼動(dòng)畫,即可實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫人物制作。


c.場(chǎng)景繪制

即把分鏡頭腳本創(chuàng)作過程中所繪制的場(chǎng)景在軟件上實(shí)現(xiàn)出來, 并以文案及整個(gè)MG動(dòng)畫基調(diào)為基礎(chǔ),在AI上進(jìn)行場(chǎng)景設(shè)計(jì)并導(dǎo)入動(dòng)畫制作軟件中去。


(4)鏡頭語言運(yùn)用

動(dòng)畫于電影藝術(shù)表現(xiàn)手法相似,都是通過鏡頭銜接來呈現(xiàn)故事內(nèi)容,它可以將動(dòng)畫故事發(fā)展情節(jié)及節(jié)奏完美呈現(xiàn)出來,通過鏡頭語言,更生動(dòng)地表現(xiàn)動(dòng)畫藝術(shù)視覺化效果。


以上就是今天分享的全部?jī)?nèi)容,最后,想制作MG動(dòng)畫,這里分享一個(gè)簡(jiǎn)單易用的動(dòng)畫制作軟件,萬彩動(dòng)畫大師,用它做動(dòng)畫短時(shí)間即可輕松上手,無需經(jīng)驗(yàn),一鍵使用在線模板制作,簡(jiǎn)單修改替換模板內(nèi)容,就能輕松做出來。

制作MG動(dòng)畫


看看效果:


還挺生動(dòng)有趣的,總之,制作MG動(dòng)畫,一個(gè)軟件(萬彩動(dòng)畫大師)輕松搞定,想做動(dòng)畫的小伙伴可別錯(cuò)過了哦!