動(dòng)畫(huà)是我們從小看到大的一種綜合藝術(shù)形式,每天放學(xué)飛奔回家的小孩兒,成長(zhǎng)為獨(dú)當(dāng)一面的大人,總有對(duì)動(dòng)畫(huà)喜好的人群,很多人想要設(shè)計(jì)制作專屬的動(dòng)畫(huà)視頻,今天就來(lái)說(shuō)說(shuō)其中的動(dòng)畫(huà)人物該如何制作,包括它的表情肢體動(dòng)畫(huà)。

本期的主角是萬(wàn)彩骨骼大師,一款專業(yè)制作2D動(dòng)畫(huà)人物/人物的軟件,可以讓不具備人物動(dòng)畫(huà)制作的新手用戶,通過(guò)簡(jiǎn)單的操作實(shí)現(xiàn)眨眼、微笑、揮手、跑步等一系列動(dòng)畫(huà)動(dòng)作


創(chuàng)建方式

如何制作動(dòng)畫(huà)人物


一、從模型創(chuàng)建

使用軟件中預(yù)設(shè)好的在線模型,來(lái)調(diào)整修改生成新的動(dòng)畫(huà)人物和動(dòng)畫(huà)動(dòng)作,可以從正面、背面、側(cè)面進(jìn)行編輯。

如何制作動(dòng)畫(huà)人物


二、從圖片創(chuàng)建

該方式可以將靜態(tài)圖片轉(zhuǎn)換為動(dòng)態(tài)動(dòng)畫(huà)物體,導(dǎo)入PSD或PNG圖片,為圖片綁定骨骼幀,自定義骨骼動(dòng)畫(huà)動(dòng)作,來(lái)得到所需的效果。

如何制作動(dòng)畫(huà)人物


這里我們就以軟件提供的素材來(lái)介紹制作方法,相對(duì)比較簡(jiǎn)單。

1. 選擇模板,編輯正面或側(cè)面

如何制作動(dòng)畫(huà)人物


2. 對(duì)人物進(jìn)行編輯

選擇對(duì)應(yīng)分類,點(diǎn)擊已有素材就能應(yīng)用到人物上,創(chuàng)建新的動(dòng)畫(huà)人物。

如何制作動(dòng)畫(huà)人物


3. 制作人物動(dòng)畫(huà)

點(diǎn)擊進(jìn)入制作動(dòng)畫(huà)界面,可以看到人物已添加好骨骼,我們可以直接使用動(dòng)作庫(kù)中的動(dòng)畫(huà)動(dòng)作。

在右下方控制面板中找到【動(dòng)作】,選擇想要的動(dòng)作,拖拉到時(shí)間軸上,預(yù)覽下效果就可以了。

如何制作動(dòng)畫(huà)人物


你也可以試試自定義人物的動(dòng)畫(huà)動(dòng)作。

骨骼綁定的兩種方式:

1)根節(jié)點(diǎn)設(shè)置->相應(yīng)圖層綁定

2)鼠標(biāo)右鍵->快捷綁定

添加圖層幀(切換圖層圖片,改變圖層順序)/骨骼動(dòng)作幀(骨骼變化)到當(dāng)前播放頭位置。

如何制作動(dòng)畫(huà)人物


據(jù)需求,調(diào)整骨骼實(shí)現(xiàn)肢體動(dòng)作;通過(guò)替換圖層圖片實(shí)現(xiàn)臉部表情。

如何制作動(dòng)畫(huà)人物


當(dāng)制作好動(dòng)畫(huà)動(dòng)作后,支持保存所自定義的動(dòng)作到動(dòng)作庫(kù)中方便下次調(diào)用。

如何制作動(dòng)畫(huà)人物


軟件提供了mp4/mov/png/gif ,4種輸出格式,并能自定義mp4格式和gif的背景顏色。


本篇文章的內(nèi)容就介紹到這里,想要制作動(dòng)畫(huà)人物,不妨試試萬(wàn)彩骨骼大師來(lái)實(shí)現(xiàn)吧!

官網(wǎng)下載地址:http://bone.animiz.cn/download/