動畫是我們從小看到大的一種綜合藝術(shù)形式,每天放學(xué)飛奔回家的小孩兒,成長為獨(dú)當(dāng)一面的大人,總有對動畫喜好的人群,很多人想要設(shè)計(jì)制作專屬的動畫視頻,今天就來說說其中的動畫人物該如何制作,包括它的表情肢體動畫。

本期的主角是萬彩骨骼大師,一款專業(yè)制作2D動畫人物/人物的軟件,可以讓不具備人物動畫制作的新手用戶,通過簡單的操作實(shí)現(xiàn)眨眼、微笑、揮手、跑步等一系列動畫動作


創(chuàng)建方式

如何制作動畫人物


一、從模型創(chuàng)建

使用軟件中預(yù)設(shè)好的在線模型,來調(diào)整修改生成新的動畫人物和動畫動作,可以從正面、背面、側(cè)面進(jìn)行編輯。

如何制作動畫人物


二、從圖片創(chuàng)建

該方式可以將靜態(tài)圖片轉(zhuǎn)換為動態(tài)動畫物體,導(dǎo)入PSD或PNG圖片,為圖片綁定骨骼幀,自定義骨骼動畫動作,來得到所需的效果。

如何制作動畫人物


這里我們就以軟件提供的素材來介紹制作方法,相對比較簡單。

1. 選擇模板,編輯正面或側(cè)面

如何制作動畫人物


2. 對人物進(jìn)行編輯

選擇對應(yīng)分類,點(diǎn)擊已有素材就能應(yīng)用到人物上,創(chuàng)建新的動畫人物。

如何制作動畫人物


3. 制作人物動畫

點(diǎn)擊進(jìn)入制作動畫界面,可以看到人物已添加好骨骼,我們可以直接使用動作庫中的動畫動作。

在右下方控制面板中找到【動作】,選擇想要的動作,拖拉到時間軸上,預(yù)覽下效果就可以了。

如何制作動畫人物


你也可以試試自定義人物的動畫動作。

骨骼綁定的兩種方式:

1)根節(jié)點(diǎn)設(shè)置->相應(yīng)圖層綁定

2)鼠標(biāo)右鍵->快捷綁定

添加圖層幀(切換圖層圖片,改變圖層順序)/骨骼動作幀(骨骼變化)到當(dāng)前播放頭位置。

如何制作動畫人物


據(jù)需求,調(diào)整骨骼實(shí)現(xiàn)肢體動作;通過替換圖層圖片實(shí)現(xiàn)臉部表情。

如何制作動畫人物


當(dāng)制作好動畫動作后,支持保存所自定義的動作到動作庫中方便下次調(diào)用。

如何制作動畫人物


軟件提供了mp4/mov/png/gif ,4種輸出格式,并能自定義mp4格式和gif的背景顏色。


本篇文章的內(nèi)容就介紹到這里,想要制作動畫人物,不妨試試萬彩骨骼大師來實(shí)現(xiàn)吧!

官網(wǎng)下載地址:http://bone.animiz.cn/download/