如今MG動畫無處不在,它以其靈動,包容性,趣味性深深吸引著觀眾,廣受業(yè)界好評。在MG動畫制作中,配色方面是一個需要經(jīng)驗和審美的事情,不少小伙伴有這方面的苦惱,下面就給大家分享幾個配色技巧原則。


色彩構(gòu)成,即色彩的相互作用,從人們對色彩的認知出發(fā),運用科學(xué)的分析方法,將繁雜的色彩還原成基本要素,利用色彩在空間、數(shù)量和質(zhì)量上的可塑性,按照相應(yīng)的標(biāo)準組成色彩之間的內(nèi)在聯(lián)系,創(chuàng)造新的色彩過程效果。

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1. 平整

MG動畫最重要的特征是扁平化。扁平化追求簡潔明了。不同的是,扁平化設(shè)計是一種簡易的應(yīng)用效果。在進行平面設(shè)計時,不限于某種色調(diào),一切顏色都可以。但是,傳統(tǒng)的色調(diào)標(biāo)準不適用,可以嘗試使用純色,用復(fù)古風(fēng)格和相似的顏色設(shè)計,不同配色能產(chǎn)生的不同畫面效果。


2. 采用較少的顏色

在MG動畫設(shè)計中,假如每一個設(shè)計元素都是依照本來的色彩進行搭配,那樣最后的作品效果未必絢麗多彩,只會讓人覺得眼花繚亂。如果配色方案不好搭配,那么建議使用少量的顏色,減少部分顏色設(shè)計,不會降低視覺效果,相反,畫面清晰更能使主題一目了然,也取得了良好的表現(xiàn)力效果。

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3. 同色系配色

在MG動畫設(shè)計中,同色系配色方案是一種流行趨勢。對于背景等輔助設(shè)計元素采用相近的色彩體系,既能統(tǒng)一畫面色彩,又能突出主體。

與第二個原理相同,如果畫面中的設(shè)計元素較多,使用較少的顏色或者相似配色,在一定程度上能夠平衡畫面,避免許多元素的顏色顯得雜亂無章。


4. 創(chuàng)造照明感

創(chuàng)造照明感的三個重要因素是顏色、亮點和陰影。特別注意光線對主體顏色的影響,選擇合適的亮度和陰影進行適當(dāng)?shù)奶幚恚钩橄蟮腗G動畫更能增加細節(jié)感。

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以上就是本篇的分享內(nèi)容。在實際操作過程中,可以通過搜集不同的色卡,吸色的方式來調(diào)節(jié),平時也可多看一些視頻作為參考,提升自我對色彩的敏感度。


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