在MG動畫制作時,分鏡是必不可少的一個環(huán)節(jié),這將決定整個片子的基調(diào),它是根據(jù)主題內(nèi)容而繪制的關(guān)鍵鏡頭,畫面里要清晰的展現(xiàn)各種元素、構(gòu)圖、風(fēng)格等。那么做好分鏡必須要考慮哪些內(nèi)容,下面簡單講講。
1、創(chuàng)建動畫風(fēng)格
分鏡腳本的設(shè)計不僅僅是對動作和事件的簡單描述,更是推動事件發(fā)展的內(nèi)在邏輯線索,它是一種敘事方式。分鏡應(yīng)該是作品的預(yù)覽樣本,設(shè)計師除了考慮每一個鏡頭的構(gòu)架外,還要考慮時間分配的比例,也就是分配給每一個鏡頭的時間,包括每一個鏡頭的時長和鏡頭中的動作時間。
2、搜集相關(guān)資料
MG動畫制作的分鏡腳本是動畫作品的總體架構(gòu),每一個設(shè)計元素都能夠為動畫的視覺形象、制作指導(dǎo)和視頻后期制作效果提供可靠的依據(jù)。分鏡腳本的基本元素是人物角色造型設(shè)計和場景制作,在進行分鏡設(shè)計之前,務(wù)必收集好相關(guān)資料,做到充分的準(zhǔn)備。
3、確定風(fēng)格樣式
風(fēng)格樣式不單純依賴于動畫的敘述結(jié)構(gòu),想要吸引觀眾的注意,身為設(shè)計師,要做的是找到風(fēng)格在整個動畫形式中的作用。為了清楚地說明情節(jié),表現(xiàn)中心思想,空間上的連貫性是必不可少的,通過鏡頭屏幕的內(nèi)部造型設(shè)計,創(chuàng)造出動畫空間。
以上就是關(guān)于MG動畫分鏡設(shè)計要考慮的三點內(nèi)容。
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